Défis et contrats

De quoi jouer chaque jour, du niveau 1 au niveau 200.

Les Cinq Portes d'Olympius

Cinq portes, cinq donjons chacune, de plus en plus durs. Bats le boss de chacun des cinq donjons d'une porte pour la franchir : kamas, Ogrines et un ornement t'attendent. Le suivi est dans le jeu, dans la fenêtre « Quêtes » (« Les Cinq Portes d'Olympius »).

Porte 1 — Porte des Prairies · niveaux 10 à 40

Les premiers donjons : crypte, grange, château de sable, cour royale, maison hantée.

  • Crypte de Kardorim (niv. 10)
  • Grange du Tournesol Affamé (niv. 20)
  • Château Ensablé (niv. 20)
  • Cour du Bouftou Royal (niv. 30)
  • Maison Fantôme (niv. 40)
Récompense : 300 000 kamas + un ornement.
Porte 2 — Porte des Marais · niveaux 40 à 60

Squelettes, tofus, bworks, kwakwas et blops : les donjons de la montée.

  • Donjon des Squelettes (niv. 40)
  • Donjon des Tofus (niv. 40)
  • Donjon des Bworks (niv. 50)
  • Nid du Kwakwa (niv. 50)
  • Clos des Blops (niv. 60)
Récompense : 1 000 000 kamas + 1 Ogrine + un ornement.
Porte 3 — Porte des Cimes · niveaux 60 à 100

Des Wa Wabbits au Dragon Cochon : les donjons du milieu de parcours.

  • Château du Wa Wabbit (niv. 60)
  • Laboratoire de Brumen Tinctorias (niv. 70)
  • Terrier du Wa Wabbit (niv. 80)
  • Domaine Ancestral (niv. 90)
  • Antre du Dragon Cochon (niv. 100)
Récompense : 3 000 000 kamas + 2 Ogrines + un ornement.
Porte 4 — Porte des Abysses · niveaux 100 à 150

Koulosse, rats blanc et noir, tofulailler royal, chêne mou : le mur des niveaux 100.

  • Caverne du Koulosse (niv. 100)
  • Garde-manger du Rat Blanc (niv. 110)
  • Sousouricière du Rat Noir (niv. 110)
  • Tofulailler Royal (niv. 120)
  • Clairière du Chêne Mou (niv. 140)
Récompense : 8 000 000 kamas + 3 Ogrines + un ornement.
Porte 5 — Porte du Zénith · niveaux 150 à 200

Kimbo, Korriandre, Grand Ougah, Kolosso et la Pyramide d'Ombre : les maîtres du haut niveau.

  • Canopée du Kimbo (niv. 160)
  • Antre du Korriandre (niv. 180)
  • Temple du Grand Ougah (niv. 180)
  • Cavernes du Kolosso (niv. 190)
  • Pyramide d'Ombre (niv. 190)
Récompense : 20 000 000 kamas + 5 Ogrines + un ornement.

Les cinq portes franchies : Maître des Portes, 30 000 000 kamas + 10 Ogrines et un ornement.

Les contrats de chasse

Chaque jour, trois contrats à ton niveau : « vaincre N monstres d'une même espèce », avec l'endroit où les chercher. Les trois faits dans la journée rapportent une Ogrine ; sept jours de suite en rapportent trois de plus. Ils se règlent tout seuls ; la liste est dans le jeu, fenêtre « Quêtes » (« Contrats de chasse » et « Chroniques d'Olympius »).

La difficulté des donjons

Dans le jeu, bouton « Divers », puis « Difficulté des donjons ». Le choix vaut pour les combats de donjon.

NiveauPoints de vieDégâts des monstresRécompenses
Normal100 %100 %100 %
Moyen150 %+25 %+25 %
Difficile225 %+40 %+75 %

L'heure d'or

Deux fois par jour, à un moment différent chaque jour, le butin est multiplié par 3 pendant une heure. Un message avertit 5 minutes avant.

Aujourd'hui : 12h55 - 13h55 · 19h42 - 20h42

Les coffres cachés →